電玩揮劍打怪 腦中風復健新利器

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【NOW健康 楊芳綺/台北報導】
復健體感遊戲中的各項關卡
▲復健科醫師黃雅萍說明,復健體感遊戲中的各項關卡,主要針對腦中風病人與發展遲緩兒兩類族群所需要復健訓練部位及肌肉神經組織,發展出合適的破關動作。

大人、小孩喜愛的電玩體感遊戲,也能成為腦中風與發展遲緩兒復健利器!明道大學、台大醫院雲林分院及雲林科技大學,針對需長期復建的腦中風及發展遲緩兒兩大族群,合作開發出復健體感遊戲,病人可藉此訓練軀幹協調度及肌耐力,早日恢復生活自理的能力。

台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌表示,這套復健體感遊戲,故事內容及音樂畫面,由明道大學依據台大醫院雲林分院指定的復健動作所設計,未來預計供台大醫院雲林分院進行臨床實驗相關計畫。

復健科醫師黃雅萍說明,復健體感遊戲中的各項關卡,主要針對腦中風病人與發展遲緩兒兩類族群所需要復健訓練部位及肌肉神經組織,發展出合適的破關動作。

黃雅萍說,在遊戲中,使用者為主角,並從新手村開始,動作由簡易到難,一路循序漸進,接受挑戰。使用者只要根據關卡要求,確實完成指定的動作和時間,即可揮劍打怪,晉級下一關。復健病人可隨時確認動作是否正確,增加居家復健的遵從度,提高病人在家中獨立執行復健運動的能力。

李鴻斌指出,許多需要進行肢體復健的病人,有些因為復健動作單調乏味,引不起經常從事的興趣,長期缺乏復健練習的結果,反而無法改善肢體障礙的情況,連帶影響生活自理的能力,增加照顧者負擔。

明道大學數位設計系林志宏表示,體感復健遊戲介面設計精緻,關卡及劇情設計趣味性高,可提昇病人進行復健的意願,讓病人在愉快的遊戲過程中高度專注,穩定持續完成所需的復健進度,達到改善肢體障礙的目標,早日恢復日常生活自我照顧的能力。

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